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低胜率真的能拯救漂泊佩恩? 别忘了金鸣的经历, 策划不是只看数据

时间:2023-06-08 22:11:50阅读:2
如果只看强度上限,漂泊佩恩就算不是独一档,应该也是跟忍战带土等忍者属于同一梯队。这里需要注意,我们只说强度上限,不说适用性或者是强度下限,当你综合了上手门槛等其他要素之后,漂泊佩恩就明显不能算是大众化

      如果只看强度上限,漂泊佩恩就算不是独一档,应该也是跟忍战带土等忍者属于同一梯队。这里需要注意,我们只说强度上限,不说适用性或者是强度下限,当你综合了上手门槛等其他要素之后,漂泊佩恩就明显不能算是大众化忍者了。也就是说你只听说他很强,但在段位赛里很少碰到,就算偶尔碰到那么一两次,也没感觉强度太高。出现这样的情况可能会有两个原因,一个原因是你的技术远超对面,还有一个原因那就是对面的漂泊佩恩熟练度不够。

      而且根据最新的数据也可以看到漂泊佩恩的胜率很一般,只有45%,基于这个数据,就会有人觉得这个忍者应该不会被调整,毕竟不是每个人都会玩这个忍者。那我可能就要唱一下反调了,无论是胜率还是ban率,只能在某些方面证明这个忍者的表现可以,但并不能完全对应忍者的实际情况。就拿曾经的金鸣来说吧,他的ban率很高,胜率也很低,我记得好像就没上过50%,一直是40多,后来也是被削弱了。真要说他跟漂泊佩恩不同的地方,那就是金鸣的ban率会更高一些,因为他是高招忍者,普及度更高,招募的玩家也更多。而漂泊佩恩怎么着也是一个点券A忍,招募量肯定不如高招忍者,再加上比较吃熟练度,很多玩家的ban位还是留给了其他综合表现更好的忍者。

      虽然每次策划都说他们会一直观察忍者的数据,然后再考虑怎么调整忍者,但实际上他们调整忍者是会综合考虑多方面因素。并不是说这个忍者的胜率有点低,就肯定要加强,胜率太高,就必须要削弱。当你把这个观点带入到决斗场数据中,你就会发现完全行不通。常年进入段位赛胜率前三的千手柱间,难道你能说他胜率离谱,必须要调整吗?所以,漂泊佩恩的低胜率并不能让他一直保持安全,至少在我看来,他的点券A忍定位以及强度上限,削弱只是早晚的事情。(个人看法)

      然后再说一下我自己碰到的漂泊佩恩实战表现,简单一句话就是拿到节奏基本无法反制,有点类似强度拉满的秽土水门。但这个忍者要比秽土水门更加全能,因为秽土水门的反手是依赖地面苦无快速闪出去,而漂泊佩恩的双盾就相当于是双重保险,先反手一次,切换到另外一个角色还有一个盾在手里。当子技能是护盾的时候,还是一个脱手效果,你站在护盾里用秘卷和技能起手也非常安全,所以,这个忍者的双盾效果应该也是目前游戏内最顶尖的防御技能了,更何况你在防御的同时也能随时起手。

      作为制作漂泊佩恩的策划熊猫,在忍者经验上可能并不是太丰富,当初的想法可能就是希望把所有六道的能力都还原出来。而且他也并不是完全放飞自我,刚开始不就有很多人觉得漂泊佩恩的伤害太低吗?失误一次就被对方拉回血量差,这一点恰好就是策划熊猫在限制忍者强度。只不过,因为这个忍者的机制稍微有点复杂,每个形态又有独立的CD,再加上二技能切换以及子技能效果,最终就呈现出了现在这样的一个漂泊佩恩。

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